クリエイティブ好奇心

第137回 クリエイティブの「楽しさ」「厳しさ」をすべての社員へ プロダクトをつくり、ビジネスを体感する本気の人材教育

Posted on 2017年1月11日

大型商業施設から博物館、展覧会・イベントなどの空間づくりを手掛ける株式会社丹青社。そのイノベーティブな発想は、独自の人材教育「人づくりプロジェクト」によって支えられています。入社間もない新入社員がチームを組み、第一線で活 […]

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第136回 映画で地域の魅力を発信 和歌山の小さな街の切ない恋の物語『ちょき』

Posted on 2016年11月30日

地域の魅力を発信する方法のひとつとして、映画やドラマのロケを誘致する動きが活発になっています。その動きの中で和歌山市を舞台にした映画『ちょき』が製作され、11月19日(土)より和歌山県内で先行ロードショーがスタート。12 […]

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第135回 恋愛映画でアジアに感動を! 架け橋になるような映画を手がけたい

Posted on 2016年11月9日

アニメやゲームなど、日本のコンテンツは世界的に大人気。コンテンツ産業は、日本にとって重要な産業のひとつとなっています。その中で、映画製作のベンチャー企業である株式会社アジアピクチャーズエンタテインメントは、日本だけでなく […]

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第134回 初の海外進出映画『ダゲレオタイプの女』を撮った黒沢清監督に聞く

Posted on 2016年10月12日

昨年のカンヌ国際映画祭で『岸辺の旅』が「ある視点」部門監督賞を受賞、『トウキョウソナタ』(2008)で同映画祭の「ある視点」部門審査員賞受賞に続く快挙を果たした黒沢清監督。『CURE キュア』(1997)以降に撮った映画 […]

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第133回 若手の感性+プロフェッショナル力で 世の中を変える! AbemaTVが実現する、テレビ業界の新たなカタチ

Posted on 2016年9月14日

株式会社サイバーエージェントと株式会社テレビ朝日が共同展開する「AbemaTV」。2016年4月11日の本開局から4カ月強で、アプリダウンロード数は700万を突破しました。ニュースや音楽、スポーツなどの多彩なチャンネルと […]

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第132回 日本のインディーゲームシーンを追った ドキュメンタリー作品『Branching Paths』

Posted on 2016年8月10日

2013年は、日本のインディーゲームの幕開けともいえる年でした。ビットサミットが初めてインディーフェスティバルを名乗り、東京ゲームショウは、初めてインディークリエイターを主役に据えたブースが設けました。 『Branchi […]

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第131回 「VR ZONE Project i Can」の仕掛け人に聞く エンターテインメント施設ならではのVR体験

Posted on 2016年7月13日

2015年4月15日、東京・お台場のダイバーシティ東京 プラザにVR(バーチャルリアリティ)体験施設「VR ZONE Project i Can (https://project-ican.com/)」が期間限定でオープ […]

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第130回 婚姻届をクリエイトしてまちを活性化 “立川市プレミアム婚姻届“

Posted on 2016年6月8日

複写式でふたりの筆跡を残すことで婚姻届を書く緊張感をそのまま保存、証人からのメッセージや記念日等を書き込んでふたりのこれまでをカタチに、ふたりの思い出の写真も飾れる、ちょっと特別な婚姻届が東京都立川市から発売されました。 […]

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第129回 お菓子が働くって、どういうこと? 遊びゴコロと創造力で企業を変える 株式会社 働くお菓子

Posted on 2016年5月11日

お菓子が働くって、どういうこと……? その名もズバリの「働くお菓子」という会社が、昨今注目を集めています。「遊びゴコロと創造力で企業を変える」をコンセプトに、企業のメッセージを形にしたパッケージで、お菓子を販促ツールに変 […]

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第128回 ホラー映画界の第一人者、清水崇監督が挑む日本科学未来館3Dドームシアター作品『9次元からきた男』

Posted on 2016年4月13日

東京、お台場にある日本科学未来館が、2016年4月20日(水)にリニューアルオープンする。これにあわせて、ドームシアターガイアでは、新コンテンツ『9次元からきた男』が公開される。ドームシアターガイアは、全天周立体視映像と […]

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第127回 ゲーマーはアスリート ?! ファン急増中のeスポーツ 日本初のプロゲーム選手チーム“ DetonatioN Gaming ”

Posted on 2016年3月9日

最近、よく耳にするようになった「eスポーツ」とは、Electronic Sports(エレクトロニック スポーツ)の略で、ゲームをスポーツとして、ゲーマーをアスリートとしてとらえる競技としてのゲーム。海外では億単位の賞金 […]

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第126回 誰でもサンリオキャラクターになれる!?「ちゃんりおメーカー」こだわりのクリエイティブ

Posted on 2016年2月10日

パソコン、スマートフォンから、誰でも簡単にサンリオキャラクターが作れるサンリオ公式のサービス「ちゃんりおメーカー」。2015年7月の公開から利用者が約2,000万人に達する大ブレイクを果たし、2015年度の「Yahoo! […]

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