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クリエイティブ探検隊
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職種カテゴリー
グラフィック
2008.11.07
あの人に会いたい!
Vol.45
ペーパーエンジニア/グラフィックデザイナー 坂啓典(Keisuke Saka)氏
ペーパーエンジニアは まったく僕向きの仕事です 特に、理屈っぽいところが(笑)
坂さんのホームページ「紙工房」 http://www.zuko.to/kobo/切り抜いて、折って、貼る――基本、その作業だけで素敵な立体ペーパークラフトができ
2008.10.01
インタビュー
東京
ソシオメディア株式会社 代表取締役社長 篠原稔和氏
技術と人を結びつけるところには デザインが必要です。
ソシオメディア株式会社は、ユーザーインターフェイス(UI)設計やプロトタイプ開発、ユーザビリティ評価、デザインガイドライン策定支援などを専門に行う、デザイン・
2008.08.01
クリエイティブ好奇心
vol.40
株式会社PAOS 中西元男
PAOSグループ代表/中西元男さんに聞く
PAOSホームページ広告関係者の多くは、CI(シーアイ)がCorporate Identityのことと知っている。だが同時に、CIとは企業のロゴマーク、ロゴタイ
2008.07.24
あの人に会いたい!
Vol.42
パッケージデザイナー/有限会社フェイスデザインワーク代表取締役 本田和男(Kazuo Honda)氏
人々の生活の中に入り込む ものをつくることへの責任を 感じながら仕事をしています
広告デザインが壮大な打ち上げ花火なら、パッケージデザインは線香花火――本田さんは、あえてそういう表現を使いました。もちろんそれは、自分の仕事を卑下するためでは
2008.07.01
クリエイティブ好奇心
vol.39
フロップデザイン代表 加藤雅士さん
フロップデザイン訪問~群馬県高崎市で全国のユーザー相手に仕事をするデザイナー~
フロップデザインHP(上はフォントのページ)http://www.flopdesign.com/きっかけは、編集部スタッフにファンがいたことでした。「フロップデ
2008.06.12
あの人に会いたい!
Vol.40
CGクリエイター/株式会社画龍代表取締役 早野海兵(Kaihei Hayano)氏
「恥ずかしくないもの」を 出すのが仕事であるとは考えています
映画なら『蟲師』『ベクシル』『ゲゲゲの鬼太郎』、ゲームなら『鬼武者3』、PVなら『アジアンカンフージェネレーション』、CMは、とにかく多数――早野海兵さんの生み
2008.06.10
インタビュー
東京
株式会社スイッチ 代表取締役 鷹野雅弘氏
常にクライアントの ビジネスメリットという視点を 忘れることはできない
DTP制作、トレーニングをコアスキルとしてスタートし、Web制作、プロデュース、執筆なども手がける株式会社スイッチ。自身が執筆者として、講演者としてテジタルテ
2008.03.01
クリエイティブ好奇心
vol.35
照明技師 櫻井雅章さん
照明という“魔法”の仕事 照明技師/櫻井雅章さんに聞く
この世に照明技師という仕事があることも、映像やスチール写真にライティングがなくてはならないことも、みんなよく知っていると思う。そして、よく知っている“つもり”だ
2008.02.27
あの人に会いたい!
Vol.37
フォトグラファー 亀山ののこ(Nonoko Kameyama)氏
いまを生きている人のエネルギーは 100年前も美しかったはずだし きっと100年後にだって美しい
昨年、『The Springtime of Life』(ポイズン・エディターズ刊)という素敵なフォトエッセイを発表した亀山ののこさん。この10数年、女性の活躍
2008.02.01
クリエイティブ好奇心
vol.34
色――デジタル時代の発色を考える(印刷)
軽く、近代史の問題です。当然ですが、今、私たちの生きている社会は、いろんな「アフター~」です。アフター第2次世界大戦――正解。アフターバブル経済――その通り。ア
2008.01.20
インタビュー
東京
エフ・プラット株式会社 代表取締役社長 神部典之氏
誰にも開かれた 創造性の市場である “クリエイティブ・プラットフォーム”を作る
エフ・プラット株式会社は、創造性流通サービスカンパニーである。いったいそれは、何?という質問への説明には、同社HP(http://www.f-plat.com
2007.12.07
あの人に会いたい!
Vol.34
アーティスト ヒロキ(Hiroki)氏(ミレイヒロキ/MireyHIROKI)
欠点はすぐに飽きちゃうこと(笑) でもアートはいくらやっても飽きない
ミレイヒロキ(MireyHIROKI)さんは、ミレイさんとヒロキさんの2人がひとりの芸術家として活動するアーティスト。花をモチーフとした独特の画風のクレヨン画を
2007.10.26
あの人に会いたい!
Vol.33
劇画家 さいとう・たかを(Takawo・Saito)氏
漫画界では稀有な分業体制で 作品の完成度は高くなると確信していた
『ゴルゴ13』であまりに有名なさいとう・たかをさんは、同時に、「劇画」というジャンルそのものを作った人と言ってもいい方です。ウルトラ長寿というか、スーパーヒット
2007.08.01
クリエイティブ好奇心
vol.28
デジタルハリウッド株式会社 ソリューション事業部コンサルティンググループ グループマネージャー 工藤政嗣さん
Second Life/セカンドライフ
取材対象者工藤政嗣さんデジタルハリウッド株式会社/ソリューション事業部コンサルティンググループ/グループマネージャー2007年7月27日、いよいよバーチャルワー
2007.07.19
あの人に会いたい!
Vol.30
コピーライター・クリエイティブディレクター 斉藤賢司(Kenji Saito)氏
本質のところから一緒に 考えるような仕事に携わりたい そんな思いでの独立
今年もまた、大手広告会社から実力あるクリエイターが独立しました。その名は、斉藤賢司さん。お名前だけでは「?」の人も多いでしょうが、手がけた作品を見れば、どれもこ
2007.07.05
あの人に会いたい!
Vol.28
映画監督 曽利文彦(Fumihiko Sori)氏
『ベクシル―2077日本鎖国―』には 日本人賛歌を込めました
3Dライブアニメ――モーションキャプチャーとトゥーンシェイダー(3DCGに2Dのような陰影をつける技術)を併用し、「見た目は2D、動きは実写」を可能にする技術
2007.06.10
インタビュー
東京
株式会社トップアスリート 代表取締役社長 代田昭久氏
『13歳のハローワーク』ネクストプロジェクト これまでになかったビジネスモデルを
代田昭久さんは、1990年に株式会社リクルートに入社。新卒採用活動のコンサルティングにたずさわる一方、同社のアメリカンフットボールクラブ「シーガルズ」でランニ
2007.05.01
クリエイティブ好奇心
vol.25
株式会社協同商事 コエドブルワリー代表取締役副社長 朝霧重治さん
デザインマネジメントって何?COEDOとエイト―その幸福な関係
発端は、風雲会社伝第24回のための取材でした。株式会社エイトの西澤明洋さんが、デザインマネジメントを追求する考えを披露してくださった。その考えに基づいた仕事、作
2007.03.20
インタビュー
東京
株式会社エイト 代表取締役 西澤明洋氏
大手の動きを気にせず 自らが市場を形成し 引っ張っていこうという戦略
埼玉県にあるプレミアムビールブランド「COEDO(コエド)」のパッケージデザイン、WEBデザイン(http://www.coedobrewery.com/)で「
2007.01.20
インタビュー
東京
株式会社さるちん 代表取締役 伊勢田誠治氏
いわゆる下請けの仕事も 最先端の技術に接するには絶好の機会
CGアニメ「サルチン」って知ってる?動物だけが暮らす島、アニマランドを舞台に、主人公のサルチンが呑気に暮らす日々を描いた作品。その「サルチン」で2005年東京コ
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