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2007.11.21
番長プロデューサーの世直しコラム
Vol.11
番長プロデューサーの世直しコラム 櫻木光
亀田報道と格差
ボクシングの亀田一家が不作法な試合をして、連日、テレビに叩かれまくりました。すごい叩き方。「謝れ」、「いや、謝った」、「でも、あれじゃ謝ったことにならない」とか
2007.11.20
インタビュー
東京
株式会社サムライファクトリー 取締役副社長/CTO 柏木謙一氏
ユーザー様の求める サービスを提供しつづけることで 柔軟に変わっていく会社でありたい
サムライファクトリーは、“表現者”を応援するWEBサービス会社です。主力サービスは、『NINJA TOOLS』。WEBパーツサービスである『NINJA TOO
2007.11.10
インタビュー
東京
株式会社スカイフィッシュ 代表取締役 大塚雅永氏
誰にとっても使いやすい ITインフラ、ITサービスを 提供していくことが、私たちの使命
『フォーカストーク』は、視覚障害者などがパソコンを利用する際に音声でサポートする画面読み上げソフトウェア。ITのバリアフリー、特にアクセシビリティにおいて大き
2007.11.01
クリエイティブ好奇心
vol.31
日本ベリサイン株式会社 マスマーマーケティング部 マーケティングコミュニケーションズ 広報担当 井上晴司さん、山本三緒さん
ネットセキュリティ~ネットセキュリティとSSL~
情報収集に、ショッピングに、コミュニケーションに、インターネットは仕事にも日常生活にも欠かせないものとなりつつある。文字通りインフラ(社会資本)として日々定着し
2007.10.26
あの人に会いたい!
Vol.33
劇画家 さいとう・たかを(Takawo・Saito)氏
漫画界では稀有な分業体制で 作品の完成度は高くなると確信していた
『ゴルゴ13』であまりに有名なさいとう・たかをさんは、同時に、「劇画」というジャンルそのものを作った人と言ってもいい方です。ウルトラ長寿というか、スーパーヒット
2007.10.17
番長プロデューサーの世直しコラム
Vol.10
番長プロデューサーの世直しコラム 櫻木光
ホスピタリティ
最近、ホスピタリティという言葉をよく聞きますね。外国資本の一流ホテルや高級レストランがぼこぼこできて、オープンの時に必ず聞こえる言葉。「単なるサービスではなく、
2007.10.10
あの人に会いたい!
Vol.32
ディレクター 下山天(Ten Shimoyama)氏
回り道が全部 1本の映画を作るための必然だった
映画『SHINOBI』で、山田風太郎の新解釈を提示してくれた下山さん。同作品は、この7月にフランスでも公開されて大きな反響を呼びました。映画監督である一方、ミ
2007.10.01
クリエイティブ好奇心
vol.30
短編映画トリウッド 代表 『アリーナロマンス』脚本・監督 ビジュアルアーツ在学中 大槻貴宏さん、板垣英文さん
『アリーナロマンス』~トリウッドスタジオプロジェクト報告~
トリウッドスタジオプロジェクトは、東京/下北沢の短編映画館トリウッドと専門学校ビジュアルアーツによる「学生による商業映画製作」のプロジェクトだ。立ち上げの年/2
2007.09.20
インタビュー
東京
株式会社ビービット 代表取締役 遠藤直紀氏
ユーザーの視点から コンサルティングすることが クライアント様へのベネフィットになると確信
気づいている人は気づいているとは思うが、今、インターネット立ち上げ、リニューアルに際してコンサルティング専門会社が活躍し始めている。そんな中でも、際立っている
2007.09.19
番長プロデューサーの世直しコラム
Vol.9
番長プロデューサーの世直しコラム 櫻木光
テレパシー ――悪用するまじ。
仕事をしていて思うことがあります。それは、「人に自分の考えを伝えるのは難しい」。 日本語は難しい言語ですね。閉鎖的な土地で熟成と洗練を繰り返し、コミュニケーショ
2007.09.06
あの人に会いたい!
Vol.31
アニメーション作家 山村浩二(Koji Yamamura)氏
短編アニメーションは よくアートと呼ばれますが アートは一番の娯楽ではないでしょうか
山村浩二さんです。覚えている人も多いと思うけど、2003年のアカデミー賞は惜しかったなあ。もちろんノミネートされただけで十分快挙だったんですが。あの、落語を題
2007.09.01
クリエイティブ好奇心
vol.29
株式会社ビジネス・アーキテクツ 三井 英樹さん
UX(user experience)デザイン
ユーザーエクスペリエンス(user experience)――直訳すると、ユーザー経験。何を意味する言葉かといえば、「(ユーザーが)楽しく、面白く、心地よく、製
2007.08.20
インタビュー
東京
株式会社RSS広告社 代表取締役社長 田中弦氏
アイデアは以前から持っていたので 今こそ勝負の時と考え、会社を立ち上げた
好きなブログを登録しておくと、書き込みが更新されるたびに知らせてくれるRSS。その、とても便利なインターネットツールを、広告媒体と考えた人がいる。それが、RS
2007.08.15
番長プロデューサーの世直しコラム
Vol.8
番長プロデューサーの世直しコラム 櫻木光
Just do it.
僕には、とっても好きなものがあります。 ナイキです。靴から始まってウェア、バッグ、Gパンまでナイキ。着ているものの約70%はナイキですね。マジです。仕事で嫌なこ
2007.08.01
クリエイティブ好奇心
vol.28
デジタルハリウッド株式会社 ソリューション事業部コンサルティンググループ グループマネージャー 工藤政嗣さん
Second Life/セカンドライフ
取材対象者工藤政嗣さんデジタルハリウッド株式会社/ソリューション事業部コンサルティンググループ/グループマネージャー2007年7月27日、いよいよバーチャルワー
2007.07.20
クリエイティブ好奇心
vol.27
サイバーエデン株式会社 コンテンツ事業部課長 株式会社円谷プロダクション 営業本部営業部係長 円谷洋平さん、猪狩友宏さん
円谷ステーション/エイプリルフール企画「m-78」―そこに、プロフェッショナルのアマチュアリズムを見た
4月1日――エイプリルフール。毎年、欧米では大の大人が、あの大企業が、あの有名人が、本気で知恵をめぐらせて世の中を「あ!」と言わせる大嘘にチャレンジしている。こ
2007.07.19
あの人に会いたい!
Vol.30
コピーライター・クリエイティブディレクター 斉藤賢司(Kenji Saito)氏
本質のところから一緒に 考えるような仕事に携わりたい そんな思いでの独立
今年もまた、大手広告会社から実力あるクリエイターが独立しました。その名は、斉藤賢司さん。お名前だけでは「?」の人も多いでしょうが、手がけた作品を見れば、どれもこ
2007.07.18
番長プロデューサーの世直しコラム
Vol.7
番長プロデューサーの世直しコラム 櫻木光
主役を張れよ。
半年ほど前、僕の仕事をしてくれていた部下が会社を辞めてしまいました。少しずつ兆しがあって、悩みを相談されるようになり、何度か「辞めたい」と言ってくるようになった
2007.07.10
あの人に会いたい!
Vol.29
FLASHアニメクリエイター 小野亮(Ryo Ono)氏(蛙男商会/Kaeruotokoshokai)
彼らをしゃべらせ 生活する姿を描くことで魅力が出る そこには自身を持っています
総統や吉田君が繰り広げるゆるゆるの世界観が、まずネットで、次いでテレビ放映で、CMで話題になり、ついにはこの夏劇場公開(「秘密結社 鷹の爪 THE MOVIE
2007.07.05
あの人に会いたい!
Vol.28
映画監督 曽利文彦(Fumihiko Sori)氏
『ベクシル―2077日本鎖国―』には 日本人賛歌を込めました
3Dライブアニメ――モーションキャプチャーとトゥーンシェイダー(3DCGに2Dのような陰影をつける技術)を併用し、「見た目は2D、動きは実写」を可能にする技術
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