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関東の記事一覧
2019.01.30
あの人に会いたい!
Vol.159
映画監督 アベユーイチ(Yuichi Abe)氏
自分を見つめ直し、武器を増やしていくことが第一線で活躍する秘訣です
「ウルトラマンネクサス」をはじめとした特撮ドラマ、人力俥夫が市井の人と触れ合う短編映画『力俥-RIKISHA-』などの実写映画、「SDガンダムフォース」といった
2019.01.30
風雲会社伝
東京
株式会社スマートメディア 代表取締役社長 成井 五久実 氏
感性を刺激し、人生をアップデート 新たなメディアを切り拓く
スマートメディアの成井五久実(なるい いくみ)社長は28歳で株式会社「JION(ジオン)」を設立。1年後に3億円で株式譲渡を果たし、当時の女性起業家として、最年
2019.01.16
クリエイティブ好奇心
Vol.161
フリー素材アイドル Mika+Rika
フリー素材アイドル「Mika+Rika」のその素顔に迫る!?
「フリー素材アイドル」として、著作権フリー、肖像権フリーの素材を提供し、大きな話題を集めた双子のアーティスト「Mika+Rika」さん。フリー素材の特設サイトオ
2019.01.09
クリエイティブ探検隊
ミッション12
電通第5CRプランニング局 クリエーティヴ・ディレクター / コピーライター 門田 陽
ミッション12 「発祥の地へ行け!」
こんにちはじまり!(ゴロ悪ィな) 第1章 銀座 2019年の始まりは、ずいぶんザックリとした指令です。どこからどう手をつければよいのか迷います。こんなとき僕は仕
2018.12.26
風雲会社伝
東京
株式会社エミュウ 代表取締役 山路 麻美子 氏
デザインを通して“人生のパートナー”となり、共に歩みたい
内装、施工、グラフィックからイベント企画まで、幅広い業務をトータルでプロデュースする株式会社エミュウ。建築デザイナー・グラフィックデザイナーで、代表取締役の山路
2018.12.19
LOVE LOCAL
兵庫
プロモーションプランナー/トータルデザイナー 長谷川 弥生 さん
もう場所や時間に縛られない。関西-東京のボーダーフリーがクリエイティブを軽やかにする
プロモーションプランナー・トータルデザイナーとして、さまざまな企業のブランディングを手掛ける長谷川弥生さん。グラフィックデザイン、Webデザイン、店舗ディスプレ
2018.12.19
子連れ番長のCMプロデューサーコラム~刮目相待
Vol.144
番長プロデューサーの世直しコラム 櫻木 光
写真を撮る
恥ずかしくてあまりおおっぴらに言ってはいませんが、趣味の中に「写真を撮る」があります。 撮ったものをイエーイと人に見せられるようなレベルでもありませんからあまり
2018.11.28
あの人に会いたい!
Vol.157
画家、デザイナー、イラストレーター 天野喜孝(Yoshitaka Amano)氏
とことん「絵」が好き。突き抜けた気持ちが作り上げた巨匠
ゲームやアニメを少しでも嗜む人なら、一枚の絵を見ればすぐに彼の作品とわかるだろう。アニメ『タイムボカン』シリーズや、ゲーム『ファイナルファンタジー』シリーズのキ
2018.11.28
風雲会社伝
東京
株式会社アラン・プロダクツ 代表取締役CEO 花房 弘也 氏
社会になくてはならないプロダクトとはなんだろう? メディア事業から総合サービス創出へ
「バーティカルメディア」と呼ばれるメディアカテゴリーがあります。「キュレーションメディア」も似た言葉ですが、そこに集まるユーザーの動機が大きく異なることが特徴で
2018.11.21
子連れ番長のCMプロデューサーコラム~刮目相待
Vol.143
番長プロデューサーの世直しコラム 櫻木 光
信頼の継続
とある漫画を読んでいたら、登場人物のセリフに “信頼”っていうのは、“この人は既に全力を尽くしているのだ”と認めるとこからじゃないの? というセリフが出てきてハ
2018.11.21
風雲会社伝
福岡
シンス株式会社 代表取締役 越水大輔氏
震災を機に関東から福岡へ! 独学で始めたWeb制作で永続する会社を目指す
東日本大震災をきっかけに2012年、関東から福岡へ家族で移住した越水 大輔(こしみず だいすけ)さん。大手企業を退職し、独学で始めたWeb制作の仕事を福岡で軌道
2018.11.14
クリエイティブ好奇心
Vol.159
ボードゲームデザイナー カナイセイジ 氏
近年、著しく発展する日本のボードゲーム業界。果たしてボードゲーム制作は、仕事になり得るのか?
昨今、さまざまなメディアで扱われている「ボードゲーム」制作の現場に迫りたい。そこで、“専業”ボードゲームデザイナーとして活動するカナイセイジさんにお話を伺った。
2018.11.07
井筒和幸の Get It Up !
Vol.7
井筒和幸の Get It Up ! 井筒 和幸 氏
『映画作りは至難の技。それは作り手、作家の思想、思惑の表現場なんだ』
自分の部屋や馴染みの喫茶店でエッセイやコントの台本は書けるけど、映画の主人公や脇役の動作(行動)を「ト書き」として書き、「セリフ」を書いても、シナリオというのは
2018.10.24
あの人に会いたい!
Vol.156
映画監督 生野慈朗(Jirou Shouno)氏
面白かったと思ってもらうのがエンターテインメント。いつまでも人間の良さを描いていきたい
数々の大ヒットドラマの演出を手掛ける生野慈朗(しょうのじろう)氏。「“人間っていいものだな"と思ってもらえる作品をつくりたい」と語る生野氏が監督を務め
2018.10.24
とりとめないわ
第38話
とりとめないわ 門田 陽
「どこを向いて歩こう」
行き詰ったとき、うまくいかないとき、何もアイデアが浮かばないとき、僕はゴチャゴチャ考えずにただ歩くことにしています。10月半ばにそんな症状が現れたので1週間ひた
2018.10.24
子連れ番長のCMプロデューサーコラム~刮目相待
Vol.142
番長プロデューサーの世直しコラム 櫻木 光
できないかもしれないという不安
働き方改革が叫ばれて時間がたってきましたが 画期的なアイディアとか、劇的な変化とか出てきたのでしょうか? 僕のいる会社はかなりそこを重視していて随分働き方も変わ
2018.10.10
クリエイティブ好奇心
Vol.158
声優、ナレーター 福圓 美里 氏
「演じることが好き」だけでは声優は続けられない。では、長く活躍するにはどうしたらいいのか。
アニメーションのアテレコ※1や外画※2の吹き替え、ナレーション、舞台、ラジオ、歌など、幅広い活動をする声優・福圓 美里(ふくえん みさと)さん。デビュー以来、業
2018.10.03
井筒和幸の Get It Up !
Vol.6
井筒和幸の Get It Up ! 井筒 和幸 氏
『映画はどうしておもしろいのか。』
吉本興業の辣腕プロデューサーだった木村さんから、「古い新喜劇じゃなくて、もっとフレッシュな青春劇を、ぜひお願いします」と励まされて、ボクは久しぶりに実家の座敷机
2018.09.26
風雲会社伝
東京
ソレイユ株式会社 代表取締役社長 岡本 好古氏
「アクションゲーム」を軸に、世界で勝負し冒険するゲーム開発会社
移り変わりの激しいゲーム業界において、常に最新のゲーム機に追随し、高品質のゲームを開発し続けるソレイユ株式会社。「アクションゲームを作る」というブレない信念を貫
2018.09.26
子連れ番長のCMプロデューサーコラム~刮目相待
Vol.141
番長プロデューサーの世直しコラム 櫻木 光
しいとこいっぱい事件
ずいぶん前のこと、プロデューサーだったけどまだ若い頃。 ある企業のコマーシャルフイルムを制作しました。 フィルムが完成して、企業の宣伝部に試写をした時に 宣伝部
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